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  • Sviluppo in .Net su processori ARM

    Vi segnalo questo interessantissimo articolo “.Net Development for ARM processors” di Andrew Pardoe (Program Manager nel CLR team) su MSDN Magazine che esplora l’evoluzione dello sviluppo in .Net dal processore x86 al processore ARM, con l’introduzione del .Net Compact Framework ed il .Net Micro Framework...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 1 Aug 2012
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  • Codice Nativo vs Gestito : performance

    Affrontando un problema lavorativo riguardo le perfomance grafiche su un target device con processore ARM e Windows CE 6.0 R3 e facendo delle ricerche di approfondimento in rete, mi sono imbattuto in un interessantissimo articolo di Chris Tacke dell’OpenNETCF Communty intitolato “Native vs. Managed Code...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 23 Dec 2011
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  • CLR - Thread Pool : elaborazioni periodiche con i timer

    Capita spesso di dover eseguire periodicamente un’elaborazione ad intervalli prefissati. Una prima soluzione, assolutamente non efficace, potrebbe essere quella di predisporre un thread che al termine dell’elaborazione stessa va in sleep per un tempo pari al periodo richiesto, per poi rieseguire la computazione;...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 24 May 2011
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  • CLR - Thread Pool : attesa di eventi con i wait handlers

    Capita spesso di dover eseguire una certa elaborazione al verificarsi di un evento. Ovviamente, non faccio riferimento agli eventi scatenati sulla UI (es. click di un bottone,..) ai quali la gestione è demandata ai relativi event handlers, ma mi riferisco ad eventi intrinseci dell’applicazione che magari...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 19 May 2011
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  • CLR - Thread Pool : uso dei worker thread

    Una delle possibilità di utilizzo del thread pool è quella di usufruire dei thread al suo interno per poter eseguire in parallelo delle operazione CPU bound, ossia di calcolo puro. Ovviamente, il CLR definisce una dimensione massima del pool, sia in termini di worker thread che di completion port thread...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 16 May 2011
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  • CLR - Thread Pool : Introduzione

    Generalmente, la creazione di un thread è molto costosa in termini di risorse da allocare ed in termini di tempo. Inoltre, avere molti thread attivi nel sistema per poter eseguire molteplici operazioni in parallelo tende a ridurre le performance del sistema stesso, in quando il processore è costretto...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 13 May 2011
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  • Inside “Extension Methods” … call vs callvirt

    Capita sempre di dover utilizzare delle classi delle quali non abbiamo il codice sorgente (basti pensare a quelle del .Net Framework) ma sulle quali non possiamo eseguire determinate operazioni in assenza dei corrispondenti metodi. Non abbiamo quindi la possibilità di estenderle e dotarle del nuovo comportamento...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 6 Feb 2011
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  • BeforeFieldInit … un type attribute invisibile ma determinante !

    L’inizializzazione dei campi statici di una classe può essere eseguita con le due seguenti diverse modalità oppure con un mix di esse : Type Initializer : inizializzazione di un campo statico in corrispondenza della sua dichiarazione; Type Constructor : costruttore statico della classe che viene invocato...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 5 Feb 2011
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  • CLR : Inside memory model (Parte 2)

    Introduzione Nell’articolo precedente , abbiamo iniziato ad approfondire cosa accade nel momento in cui il CLR alloca un oggetto sulla memoria Heap e come vengono distribuite  le informazioni contenute nell’oggetto stesso, sia in termini di dati propri dell’oggetto che di dati aggiunti dal CLR....
    Inserito in DevExperience da Paolo il 29 Jan 2011
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  • CLR : Inside memory model (Parte 1)

    Introduzione Quotidianamante, sviluppando software con il .Net Framework ed in particolare con un linguaggio come il C#, ci preoccupiamo sempre molto poco di come si comporta il CLR durante l’esecuzione ed in particolare modo dell’allocazione e deallocazione della memoria, dell’esecuzione dei metodi...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 22 Jan 2011
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  • La struttura dati Union in C# ? Si può…

    Tutti coloro che sviluppano in C/C++ si trovano molto spesso ad utilizzare una particolare struttura dati che in molti casi permette un notevole risparmio di memoria, in quanto ci fornisce la possibilità di utilizzare la stessa area per salvare in momenti diversi, valori di tipo diverso. Ovviamente...
    Inserito in DevExperience da Paolo il 20 Jan 2011
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